El departamento de la verdad. "Fatcheking" a lo bestia
En estos tiempos tan convulsos, hablar de "verdad" se convierte en un "tetris" en el que acabas perdiendo la partida. Por mucho que lo intentes, no encontrarás pieza alguna que encaje con la fe incondicional de un individuo que en su cajón de ideas guarda mil argumentos que demuestran que la Tierra es un "freesby" con el que el Nuevo Orden Mundial juega mientras tú, preso de esa Matrix, eres víctima de individuos con nombre y apellidos responsables de todo lo que acontece.
Dicen que entre tantas mentiras, la verdad se acaba imponiendo. El problema es cuando esa mentira se perpetúa y acaba formando parte de nosotros. Como solución a tales "conspiranoias" el guionista James Tynion IV y el dibujante Martin Simmonds proponen "El departamento de la Verdad: el fin del mundo". En esta primera parte de la trilogía, un departamento del gobierno de los Estados Unidos encargado de perseguir toda clase de teorías de la conspiración, recluta a Cole Turner, un agente del FBI muy conocedor y estudioso de ellas. El agente se verá envuelto en un juego de autosuperación con tal de salir de una caverna en la que las mentiras han copado tanto su conciencia como la de la opinión pública, siendo capaces de desestabilizar el statu quo. El estilo impresionista y degradado que Simmonds emplea refuerza una historia totalmente onírica, donde se entremezclan las pesadillas del protagonista con una atmosfera en la que resulta imposible distinguir lo real de la mentira.


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